EP8-2 UNDERGROUNDアプデ情報(修正込

翻訳がアボーンなのはハングル→日本語なのでソコの所はご容赦を(; ・`ω・´)
結構正確になってると思われ。
アプデ情報修正加筆部分は黄色にて変更済みです・-・2013/04/02修正
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1. 月光遺の遺跡、失われた坑道、水晶の谷、パルミル遺跡の一新(地下牢獄含む)
(1)モンスター体力、攻撃力、魔法攻撃力が大幅下降されます。
(2)ダンジョンで繰り返し実行することができるクエストが追加されます
クエストレベルNPC
[反復]ダンジョン掃討:月光遺跡40ダンジョン管理人:月光1
[反復]ダンジョン掃討:失われた坑道60ダンジョン管理人:失われた坑道1
[反復]ダンジョン掃討:水晶の谷70ダンジョン管理人:水晶谷1
[反復]ダンジョン掃討:パルミル遺跡95ダンジョン管理人:パルミル遺跡1
(3)既存のダンジョンの報酬EXPは増加されます。

2.新規マスタークラス専用ダンジョンが追加されます。
(1) 4つの魔女信奉者の最下部に追加されます。(以下地下基地ダンジョン)
-乾燥した月光の遺跡の秘密基地、失われた炭鉱の秘密基地、水晶の谷地下基地、パルミル地下遺跡基地
-各ダンジョン入口のNPCを通じて入場可能です。
-レベル160以上だけ入場が可能です。
-パーティー型インスタントダンジョンです
-地下基地ダンジョンでのみ獲得することができるセットアイテムが追加されます。

(2)新規地下基地ダンジョンクエストが追加されます
クエスト名対象レベル受注NPC名
事前調査:乾燥した月光の遺物160各町レテポーター
事前調査:失われた鉱山160各町レテポーター
事前調査:水晶の谷160各町レテポーター
事前調査:隠されたパルミル遺跡160各町レテポーター
[デイリー]メヂューサ狩猟160先発隊ジャック
[デイリー]ブラックウインドウ狩猟160先発隊ケイト
[デイリー]ボーンドラゴン狩猟160先発隊サイド
[デイリー]ミクロストラップトール狩猟160先発隊デシマル
[反復]地下墓地掃討160先発隊NPC
タイムアタック 1 : メデューサ160先発隊ジャック
タイムアタック 2 : メデューサ160先発隊ジャック
タイムアタック 3 : メデューサ160先発隊ジャック
タイムアタック 1 : ブラックウインドウ160先発隊ケイト
タイムアタック 2 : ブラックウインドウ160先発隊ケイト
タイムアタック 3 : ブラックウインドウ160先発隊ケイト
タイムアタック 1 : ボーンドラゴン160先発隊サイド
タイムアタック 2 : ボーンドラゴン160先発隊サイド
タイムアタック 3 : ボーンドラゴン160先発隊サイド
タイムアタック 1 : ミクロストラップトール160先発隊デシマル
タイムアタック 2 : ミクロストラップトール160先発隊デシマル
タイムアタック 3 : ミクロストラップトール160先発隊デシマル

(3)新規地下基地ダンジョンのボスモンスターカードが追加されます。
ボスカード
メデューサカード
ブラックウインドウカード
ミクロストラップトールカード
ボーンドラゴンカード
(4)新規地下牢獄にボスモンスターが追加されます。

3 ランダムオプションアイテムの追加
(1)1セットのアイテムを得る任意のオプション中の新しい地下牢獄の各々を基づかせます。
各地下牢獄の地下基礎は任意のアイテムあるいはオプションによってその地下牢獄をきれいにしました。
マスター、アイテムを並べない、任意に得ることができます
アイテム名
マスター:メデューサのヘルム
マスター:ミクロストラップトールのグローブ
マスター:ブラックウィドウのブーツ
マスター:ボーンドラゴンの戦士鎧
マスター:ボーンドラゴンのハンター鎧
マスター:ボーンドラゴンの術師鎧
マスター:ボーンドラゴンの召喚鎧


4.ソウル テイミン カードを通じて、ラペルツ全域のモンスターをテイミンすることができるように変更されます。
(1)新規アイテムであるソウル テイミン カードが追加されました。
10.jpg
アイテム名
[ベーシック]ソウル テイミン カード
[レア]ソウル テイミン カード
[スペショル]ソウル テイミン カード
(2)クエスト・ボス・ユニーク級を除いたすべてのモンスターをテイミンできます。

(3)テイミングになるとランダムに形が決まるようになっています。

(4)種族、型に応じて、以下の規則に合わせてスキルを配分されます。
-クリーチャー種族によって種族新規固有スキルを2つの配分されます。(アクティブ1、パッシブ1種に応じて固定)
-クリーチャー形態に応じて形成新規固有スキルを2つの配分されます。
(アクティブ1、パッシブ1形態に応じて、ランダムに受けています)
-形態に応じて形に関連したランダムスキルを配分されます。
-ソウルテイミングカードでテイミングしたクリーチャーの強化、クリーチャーの耐久度修理をする際には
同じ等級の既存のカードのみ利用可能です。

-ソウルテイミングカードでテイミングしたクリーチャーの強化、クリーチャーの耐久度修理をする際には
同じ等級のソウルテイミングカードのみ利用可能です。

-ソウルテイミングベーシックカード=既存のベーシック、スペシャルベーシックカード
-ソウルテイミングレアカード=既存のレアカード
-ソウルテイミングスペシャルレアカード=既存のスペシャルレアカード
-ソウルテイミングベーシックカード= ソウルテイミングベーシックカード
-ソウルテイミングレアカード= ソウルテイミングレアカード
-ソウルテイミングスペシャルレアカード= ソウルテイミングスペシャルレアカード
-ソウルテイミングカードのランダムスキルは1回決まったら固定されます。
(強化およびリトレーニングポーションを使用しても、再度ランダムスキルに変換されません。)

5.ユーザインタフェースが変更されます。

(1)メイン情報窓(ウィンドウ)が変更されます。
既存(左),変更(右)
1.jpg
(2)ターゲット窓(ウィンドウ)が変更されます。
-クリーチャーターゲット窓(ウィンドウ)既存(左),変更(右)2.jpg
-モンスターターゲット窓(ウィンドウ)既存(左),変更(右)3.jpg
-キャラクターターゲット窓(ウィンドウ)既存(左),変更(右)4.jpg
- NPCターゲット窓(ウィンドウ)既存(左),変更(右)5.jpg
-クリーチャー編成窓(ウィンドウ)UIが変更されます。既存(左),変更(右)
6.jpg
-クリーチャー情報窓(ウィンドウ)UIが変更されます。既存(左),変更(右)
7.jpg
-クリーチャースキル窓(ウィンドウ)UIが変更されます。既存(左),変更(右)
8.jpg
(3)クリーチャーの等級表記が修正されます。
(4)モンスターの表記等級が修正されます。
(5)モンスターUIにテイミン可能の有無が追加されます。
テイミング可・不可
画像を見て貰ったら分かるとは思うんですが
↑がテイム可能なアイコンの色 真ん中がテイム成功したアイコンの色 ↓がテイム不可なアイコンの色とおもわれます。
ちとアイコンが他にもありそうなので色で判断できるかどうかは不明><
アイコンにカーソルを合わせたら表示が出そうな気もします・・・


6.既存不便だった部分が改善されます。

(1)クリーチャー空カードがネスト可能になります。
(分解ウィンドウでネストされたカードを上げたときに数量ウィンドウが出てこない一枚ずつ挿入される問題を修正中です。)
(2)クリーチャー封印されたカードがもう少し調べてみやすいように変更されます。
(3)鋼鉄類アイテムがダブルクリックをすれば自動で組み合わせされるように変更されます。
(4)消耗品およびカバンドロップが既存より大幅に下方修正されます。
(5)鋼の欠片・結合した鋼鉄のドロップが上昇しました。
(6)バックアイテムの合成成功率が上昇しました。
(7)ポーションおよびヴォルカヌスの重量が減少されます。

7.ヴォルカヌス入場券アイテム獲得方法が変更されます。
(1)ヴォルカヌス入場券アイテムがもう各村貴婦人ラニにNPCを通じて購入できます。
(2)これ以上ヴォルカヌスの魂はモンスターからドロップしません。

動画で見つけたソウルテイミングシステムのPET(4:30くらいから


折りたたみでマスター専用ダンジョン↓↓
 

マスター専用ダンジョン
   魔女信奉者の最下部:乾燥した月光
dungeon_1.png

   魔女信奉者の最下部:失われた鉱山
dungeon_2.png

   魔女信奉者の最下部:水晶の谷
dungeon_3.jpg


   魔女信奉者の最下部:隠されたパルミル遺跡
dungeon_4.png

おそらく追加ボスモンスター
メデューサブラックウインドウドラゴン
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Date: 2013.03.27 Category: EP8  Comments (0) Trackbacks (0)

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